// unset.c
#include <ansi.h>

inherit F_CLEAN_UP;

int help();

int main(object me, string arg)
{
    if (!arg || arg == "")
        return help();

    me->delete ("env/" + arg);
    //if (arg == "show_map")
    //write(ESC+"[r"+TOBOT(50));
    write("Ok.\n");
    return 1;
}

int help()
{
    write(@TEXT
指令格式：unset <变数名>

这个指令让你删除环境变数的设定。

修改变数设定请用 unset 指令。
TEXT
    );
    return 1;
}
